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【日文自學】日文學習筆記總整理(2026持續更新)|日文初學者筆記分享

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   今年因為一份單純的興趣,我開始學習日文。起初只是想要不看翻譯,看懂日文動畫、日文新聞,還有一些好看的日本動作片(? 後來開始學了之後,覺得很有意思。加上平常自己就會閱讀日文相關書籍,所以在學習的過程當中,成就感油然而生。   為了不讓熱情只停留在「想學」,也為了讓零散的筆記真正變成自己的能力,我決定寫在部落格。記錄每一次的理解、筆記。   這裡會放上我的學習筆記、文法整理、一些我自己的單字記憶方法、以及練習時常犯的錯誤。 寫這種整理型知識文章,對我來說不只是存檔,更是一種練習。我會嘗試用「費曼學習法」把概念講清楚、寫明白。因為我相信學習的核心是能解釋給別人聽,才代表自己真的懂了。也希望透過持續輸出,把學習節奏穩穩地維持下去。   如果你也正在學日文,歡迎把這裡當作一份可對照的學習軌跡;若內容有疏漏,也期待能在下面留言修正、交流。   【提示】本部落格使用的技術是 Google Blogger 提供,因此點擊下方留言處,只要有 Gmail 並留下 ID 就可以留言哦!   【全能 AI 助理 Monica】學生必備!一鍵搞定閱讀、寫作與翻譯。一次擁有ChatGpt、Gemini、Grok等AI工具 最後更新時間: 2026.01 日文自學筆記連結   01 |發刊詞(即本篇) 02|日本旅遊簡易100句實用句子 03|基礎日文單字總整理|日期、星期、時間、方位、季節、量詞…. 04|肯定句、疑問句、否定句 05|日文數字怎麼唸?日文的1到1億說法 06|日文星期幾怎麼說?X曜日是星期幾教你一次記下來! 07|第三類動詞的變化|する(做)、くる(來) 08|日文助詞「に」用法總整理 09|日文「働く」和「仕事」差別是什麼? 10|晴れ時々曇り vs 晴れのち曇り差別一次搞懂 11|「ある/いる」差別是什麼? 12|日文「が」和「を」的差別在哪?搞懂自動詞與他動詞

三顆梅花是什麼軍階?高中教官 vs 軍營旅長,有趣的階級反差

 【當兵迷因】 高中時看到三顆梅花: 「教官,你要記大過就記,我又沒差。」 高中時看到三顆梅花: 你連跟他講話的機會都沒有。 ……………………………. 以前高中的時候不了解軍階的概念,能在學校當教官的,通常都是中校、上校等級的軍官。這個等級的軍官,在營區裡面基本上是營長、旅長,是呼風喚雨的存在。 不過那也是要等到新訓當兵的時候才會知道。新訓的時候在前面大吼大叫,把你操得要死要活的上尉連長,看到兩顆梅花、三顆梅花也是要畢恭畢敬。 這種強烈的「階級反差」,真的是每個台灣男生的共同回憶。(假如有當兵的話) 回想高中時期,那些肩膀上頂著三顆梅花的教官,日常任務不外乎是抓學生翻牆買外食、沒收上課偷滑的手機,或者在校門口碎念大家的服儀。 那時候的我們年少輕狂,總覺得教官只不過是個愛管閒事的大叔,甚至偶爾還能跟他們討價還價、稱兄道弟。 來軍營報到的時候,就完全不一樣了,三顆梅花已經不是「保母」了,是旅長等級的存在。 義務役新兵必看!入伍報到必備清單整理 教召要帶的東西總整理|14天新制教召要帶什麼?會發什麼?一次看完!

新兵必看!當兵兩句話「閃躲飄」「不打懶不打勤」:學會讀空氣少吃虧

 【當兵迷因】 退伍前ㄧ週,禮拜五打掃, 班長:「器材室很亂,我希望你們整理久一點。」 進去之後,發現器材室根本沒東西,只有幾張板凳, 過了五秒,我就知道班長的意思了 …… ……………………………. 其實當兵只有兩句話: 「閃躲飄。」 「不打懶、不打勤,專打不長眼。」 混沒關係,只要混的時候不要影響到部隊的運作就好。 勤勞可以,懶惰也罷,懶惰可能會被唸個一兩句,但是也不會出事。但是不長眼,也就是日本人常說的:不會讀空氣,那就有很多吃不完的虧等著。 上面迷因所說的情況,我們器材班就好好地坐在板凳上休息,不要讓太多人知道,也不要有人去問班長:「班長!我看裡面都沒東西餒!」,這樣的話,就可以休息到晚上放假,班長輕鬆我們也輕鬆!   好班長其實是多數(少數班長才有病!),畢竟班長是志願役,不過是來討生活的,班長也了解我們這些義務役有多不願意,只是盡自己的義務,時間到就要走的。 只要不要影響到部隊的運作,不要讓班長難做人,有時候班長甚至也會帶著你混! 平平安安的混到退伍,對大家都好。 像我在部隊遇到的班長都還不錯,最後都讓我們輕鬆度過。當然,那是在大家互相配合的情況下! 義務役新兵必看!入伍報到必備清單整理 教召要帶的東西總整理|14天新制教召要帶什麼?會發什麼?一次看完!

新訓職務分配懶人包:爽缺、普通、屎缺、超屎缺一次看懂

 【當兵迷因】 新訓建置班級 爽缺:公差班、外掃班、內圍班 普通:浴廁班、資收班 屎缺:打飯班、器材班、槍班 超屎缺:班頭 ……………………………. 當過兵的都知道,職務分配一點也不公平。 以上是經歷的情況,各個單位可能多多少少有點不同。 以我的例子來說,我新訓那時的打飯班,打飯、洗碗所耗掉的休息時間,是不會補還給我們的。不過好處是有多的主菜可以先夾 ……. 器材班也是屎缺,我下部隊是器材班,上課之前就要先搬超重的東西到集合場,還不一定用的到,以及打冰,打一堆到退伍也沒用到的冰。 不過以上這些只能算是職務分配上的不公平,畢竟別人也有別人的工作,而班頭就是完全的做義工。 每個班頭大概都會被長官給點到,不管是發東西、傳資料、收資料、還是做操都是優先選擇班頭,關鍵是只有你要做!你們班的其他人不用。 班頭通常都是最高的那位,我人生第一次如此慶幸自己不是最高的那個人。   義務役新兵必看!入伍報到必備清單整理 教召要帶的東西總整理|14天新制教召要帶什麼?會發什麼?一次看完!

麻將三缺一的時候,無所不用其極

 【麻將迷因】 所有沉迷麻將的人都知道, 三缺一的時候,你的人格是沒有底線的, 什麼牛鬼蛇神都可能請來。   ……………………………. 麻將三缺一的時候,這時候不管有誰都給我叫來! 新手、前女友、老闆、討厭的主管,甚至是一些比較沒品的牌咖都叫來! 這或許就是麻將的魅力吧!讓大家放下一切、不計前嫌的力量! 阿元再提供大家一個找咖的方法,假如只有你一個人要打牌的話:「分別約三個人,告訴他們現在三缺一。」 很可恥,但是很有效。 麻將仔的夢想:天胡一號|電動麻將桌(摺疊款)旋翼式過山車/多功能桌 麻將教學懶人包|從規則到牌理的完整觀念整理(附實戰心得)

藥師為什麼堅持每天點管制藥品?從SOP到藥師心理來看管制藥品管理心態。

 我是藥局藥師,每天晚上有一件必做清單"點管制藥品數量"。   每天晚上關門前,我都有一件「做了三年、也點了三年」的固定工作:清點今天發出去的管制藥 。說來有點好笑,因為這件事做到後來幾乎像反射動作——不需要提醒、不需要打氣,更不需要等到「有空」才做。時間一到,我就會自動把它完成,像把門鎖上、把燈關掉一樣自然(我為我的舉例感到自豪 XD )。   但真正有趣的地方,是這件事讓我越做越確信:降低出錯不是靠意志力,而是靠頻率與流程把正確變成習慣。 這篇文章跟上一篇有點像,大家可以參考: 藥局發藥如何避免出錯?資深也要照 SOP 的核對流程與關鍵細節   清點這件事,看起來只是例行公事,實際上它是一個很實在的安全感。 :「蛤?安全感?」 :「沒錯!就是安全感。」給我自己的安全感。 三年來「從來沒有數量錯誤」,不是指有錯誤之後馬上去通知客人並且修正。而是"從來沒有一天,晚上點管制藥品的時候發現有錯"。 簡言之,我沒有發錯過管制藥品。但我仍然每天晚上點管制藥品。 這有三個好處: 1 、有錯可以立即修正,通知客人來換藥(雖然我沒錯過) 2 、了解庫存 3 、最重要的!安全感。   我一直覺得藥師是很需要安全感的職業,因為我們要為自己發出去的藥品負責,老實說是壓力很大的一件事情,是一件很不符合本益比的事情(分母是微薄的薪水)。 我認識很多藥師,當天發錯藥品只要 Call 不到病人,就會失眠好幾天。 一般藥品尚且如此,何況管制藥品?   有時候我也會忍不住在腦中冒出一個假設:如果把「一天點一次」改成「一週點一次」,甚至「一個月點一次」,會怎樣? 光是想到那個畫面,我就心跳加速,覺得刺激。就像是被什麼東西狠狠敲了一下。不是因為我悲觀,而是因為我知道人類的錯誤,最怕的就是累積。   每天清點的價值,首先在於它把問題切得很小。今天若有任何差異,來源也只可能在「今天」。 你可以回想今天的處方、調劑、交付、退藥、補登、交班,甚至是哪個時間點特別忙、哪一筆特別不尋常。線索都還新鮮,記錄也容易追,相關的人也都在。這種「即時修正」的好處是:錯誤就算發生,也很難長大。 但如果改成一週或一個月才清點,問題會立刻變得巨大,那就沒救了...

EV(期望值)是什麼?用硬幣、猜題、麻將一次講懂:為什麼決策要看期望值

今天跟大家聊聊 EV (期望值)。 這是所有高中生都學過的觀念,不過今天我想帶入其他視角來聊聊。   EV (期望值)是在不確定情況下,衡量「長期平均會賺或會輸多少」的指標。做法是把每種可能結果的收益(或損失)乘上它發生的機率,再把全部加總。 以擲硬幣來說:正面贏 10 元、反面輸 8 元,各 50% ,則 EV=0.5×10+0.5×( − 8)=1 。表示長期平均每次可賺 1 元。 EV 大於 0 代表長期有利(值得做),小於 0 代表長期不利(應避免),等於 0 則公平。重點是 EV 談的是「很多次」的平均,不保證單次結果;短期波動仍可能很大,但次數夠多時,平均會更接近 EV 。   以考試做題來說,四個選項的選擇題,在你完全看不懂題目在說什麼的情況下,隨便猜的分數期望值是多少? 顯然期望值是25分,連算都不用算!期望值一言以蔽之就是這樣。   聽起來很簡單對吧!可是這個簡單的公式卻蘊含豐富的意義。 以上這個觀念,可以簡易解釋所有"金融決策"、"遊戲決策",甚至是"人生決策"。   再來用麻將的觀點來看看(原諒我這個麻將仔喜歡用麻將解釋): 現在麻將第十五巡你聽單吊北風,桌上出現兩張,然後你摸到了沒被丟過的七筒,而你只剩下一次摸牌機會。 請問你要丟七筒繼續聽北風,拚接下北風出線的機率嗎? 顯然地,丟七筒這個決策是負EV,而且是很"負"的EV。 你或許會在不同時空下,同一個場景,成功摸到北風、胡到北風,但是因為機率極小的情況下,期望值顯然是負的。你做了100次這個決定,一定會虧錢。   不管是擲硬幣、考試做題、玩麻將都一樣,期望值的觀念無處不在。這就是數學有趣的地方。 人生也一樣,人生的每個選擇都是一個"你對期望值預估的結果",你只要認為這件事情期望值是正的,那就值得一直做下去。 你不能因為短期波動就影響你對數學(期望值)的理解,因為他就是在信心水準下,必然發生的事情,只是我們往往會被那些極端值所影響。因為極端值而影響決策是不理性的,卻又是"人性的"。   結論:期望值比人性、迷信還要有用的多,但是人們往往選擇相信後者。           ...

當兵兩三年母豬賽貂蟬,現在應該改成當兵兩三天母豬賽貂蟬

 【當兵迷因】 新訓的時候,建制班長是少數的女班長 入伍第一天:「班長又黑又兇,媽的。」 入伍第十天:「班長有點正欸 …… 」   ……………………………. 俗話說,當兵兩三年,母豬賽貂蟬。我覺得這樣講還是有點太保守了!有體悟過的人都知道,兩三天就差很多了! 畢竟裡面都是男生,每天看到的臉就那幾張,髮型統一、穿著統一、作息統一,連表情都快被口令統一。 審美是「比較」出來的,裡面怎麼說呢?「哀 …… 」。   於是你會開始發現自己不太對勁:平常你根本不會注意的細節,在那裡都會被放大到像開了濾鏡。 「欸連長好像也滿好看的。」 「欸鄰兵好像也滿好看的。」 「欸鏡子裡的自己好像也 …… 」 等你驚覺的時候,已經是不同審美認知的人了。 義務役新兵必看!入伍報到必備清單整理 教召要帶的東西總整理|14天新制教召要帶什麼?會發什麼?一次看完!

「莊家連莊就只能防守」是迷思?麻將進攻與防守的界線一次說清楚!

【麻將迷因】 :「你下家已經連 15 了,不要再碰了!」 你朋友:「阿我碰了聽牌阿!」   ………………………………… 碰牌本身真的沒什麼,甚至很多時候是正確操作:快節奏、保效率、搶聽牌都合理。 但如果你下家是莊家,還一路連莊、氣勢正旺,那就不只是你「有沒有聽牌」的問題了。你這一碰,等於替他省下摸牌時間、縮短他放銃或卡死的機會,讓他更快把牌局推進到他最舒服的節奏。 更可怕的是,你碰牌後手牌變短,防守彈性下降,一旦莊家開火,你連轉守為攻的空間都變小。 這時候收斂一點、先觀察牌海與局勢,才是正 EV 的做法。 當然網路上很多人會說"莊家連莊就專心防守、不要想著進攻了",阿元我認為那都太超過了。不能因為自己怕被莊家胡牌,就"要求"別人怎麼玩。 這是不對的。   關於麻將相關的文章: 麻將仔的夢想:天胡一號|電動麻將桌(摺疊款)旋翼式過山車/多功能桌 麻將教學懶人包|從規則到牌理的完整觀念整理(附實戰心得)