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目前顯示的是 10月, 2025的文章

【日文筆記】第三類動詞的變化|する(做)、くる(來)

 三類動詞(不規則動詞)   日語裡所有動詞可以分成三大類,簡稱「動詞的三類變化」   一類動詞,又稱為五段動詞,動詞詞幹的最後一個假名可以進行五段變化,進而延伸不一樣的詞意(例如:書く→書きます→書いた) 二類動詞,又稱為一段動詞,動詞詞幹"通常"只要是【いる、える結尾】,就可以歸類在二類動詞,其動詞變化就是直接去掉「る」(例如:食べる→食べます→食べた ) 三類動詞,又成為不規則動詞,變化特別,不遵守前兩類規則。 而三類動詞只有兩個する、くる ,背起來就是了。   三類動詞只有兩個 1 、する,中文意思「做」 。 實際很多動詞結尾裡有する(例如:勉強する、運動する),其動詞變化也是跟著する變化 。 2 、くる(来る),中文意思「來」,詞幹變化的時候會變成「き/こ」   常見的“する動詞”(也算在第三類裡) 勉強する     學習 運動する     運動 仕事する     工作 掃除する     打掃 電話する     打電話 結婚する     結婚   する動詞的七種 型態 1 、原形:する 例句:毎日運動をする。    每天運動。   2 、ます形:します 例句: 今宿題をします。    我現在要寫作業。   3 、て形:して 例句:もう一度してください。 請再做一次。   4 、ない形 : しない 例句: 今日は掃除をしない。   今天不打掃。   5 、た形 : した 例句: 昨日勉強をした。    昨天有念書。   6 、意志形:しよう 例句:明日一緒に運動をしよう。 明天一起運動吧。   7 、命令形:しろ/せよ 例句: 早くしろ!   快做!/給我快點做!   くる動詞的七種型態 1 、原形(くる...

簡易B群挑選指南|藥師帶你挑B群!男性、女性各別適合怎樣的B群?緩釋劑型、天然酵母差在哪裡?

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  B 群(通常是指:維生素 B1 、 B2 、 B3 、 B6 、 B12 ),大概是最多人「開始吃保健品」的入門款,幾乎大家家裡多多少少都有一兩罐不同廠牌的 B 群。 而昏貴我對於 B 群的定位,會落在「營養保健」上面,適合「一般外食族或無法均衡攝取營養者。」 其實 B 群常見於生活中的許多蔬菜水果、肉類,好好吃飯的話,其實很容易攝取到一日所需的建議量。 偏偏很多上班族其實並沒有辦法好好吃飯,有些人一起床沒吃早餐就去上班,喝杯咖啡就開始工作,中午吃個簡單的便當,晚上下班跟同事簡單吃個小吃就回家,一天當中吃到的肉類、蔬果,一隻手的手指頭數的完。這一類人,就適合額外攝取 B 群。 然而,廠牌這麼多的情況下,很容易看得眼花撩亂,而不同廠牌的之間的 B 群,到底又有什麼差異呢? 帶大家一起來看一下:   【簡易 B 群挑選指南】 1 、長期吃 B 群的話,挑天然酵母發酵的,而非化學合成的;挑低劑量 B 群,而非高劑量的。 → 高劑量 B 群不適合長期使用,若只是想做營養補充的話,選擇天然酵母發酵的低劑量 B 群。   2 、看看有沒有加分項目?例如:男性 B 群常見「鋅」、女性 B 群常見「鐵」。 → 既然都要吃保健食品了,如果有額外加分項目更好。男生常見的 B 群加分項目是「鋅」,是男性保健的重要成分;女生常見的 B 群加分項目是「鐵」,女生補足足量的鐵,氣色會更好。   3 、看看有沒有合格標章?藥廠是否值得信賴?   4 、看看有無緩釋劑型(長效劑型)? → B 群屬於水溶性維生素,於體內很快就排泄掉。有些 B 群做成緩釋劑型,讓吸收的時間更長。也有做雙層錠的(一半速效;一半緩釋。)可以根據自己的需求挑選。   5 、會不會臭? → 天然酵母合成的 B 群較沒有臭味,但是化學合成的 B 群其實很臭,有聞過就知道我在說什麼味道,有些廠商想要避免臭味,會用「糖衣」劑型去覆蓋,我覺得並無不妥,因為假如很臭導致自己不想吃,那麼買了也沒意義。   看看幾個常見的B群品牌 1 、 ❮ 大研生醫 ❯ B 群緩釋雙層錠 特色:有做緩釋劑型、有加分項目"五味子"   2 、克補 B 群 ...

【進階麻將筆記】麻將裡的莊家優勢|莊家多你一個回合

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  為什麼打麻將最好每個人都當過莊家的次數是一樣的? A :因為莊家有開門優。   迫於時間的關係,打麻將有時候沒辦法打太多將,有時候甚至打不了一將。 不過即便如此,還是"盡量"讓每個人當莊家的次數是一樣的。 舉例來說: ABCD 四個人打麻將,至少要 A → B → C → D 都輪過一次才公平。不能 A → B → C 結束,然後 D 沒有當過莊家。 因為莊家有開門優勢。 很多人打麻將以為每個人獲勝的機率是一樣的,其實不然。 假設四個人的牌技一樣、吃碰一樣,甚至牌型也一樣,那麼莊家會是最先贏的那個。 思考一下,每個人牌的進程是一樣的,那麼誰會先聽牌?誰會先胡牌? 一定是莊家,因為在沒有任何吃碰的情況下,莊家永遠多你拿一手。 同樣都是第 10 回合會自摸,那麼誰會先到第 10 回合?想當然爾就是莊家。 而麻將這個遊戲在他自摸的那一刻就結束了,不可能有「他自摸完換你自摸」這種事。 這個道理就好像玩撲克牌的時候,倘若你和莊家的點數是一樣的,往往會判定莊家勝利, 21 點、推筒子就是這樣。   當然,如果你們在這麼短的時間(不到一將)內想要要打麻將,可能只是打衛生的(沒打錢),那當然就沒差,你連莊到一半結束遊戲都沒差。       【看麻將全文】麻將教學懶人包|從規則到牌理的完整觀念整理(附實戰心得) 相關文章 1、【好物推薦】外出一整天打麻將的實用小物 2、【麻將必備神器】5款超人氣拐氣小物!自摸率大提升、牌桌運勢滿滿 3、【好物推薦】不會打麻將?麻將參考書總整理!看完再上桌勝率大提升! 4、麻將新手必看!不知道聽什麼牌怎麼辦?超多種實戰聽牌範例,教你怎麼判斷胡牌機會!  

【昏貴麻將筆記】跟新手打牌只要打好最大機率就好

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  本篇主題只有一句話:跟新手打牌只要打好最大機率就好了。 如同字面上的意思,所謂麻將的最大機率、快速原則,就是不管怎麼樣,都以自己能最快聽牌為原則,進行捨牌。 換句話說,就是沒有任何的防守。 為什麼呢? 因為假設你跟該新手的運氣是一樣的(雖然新手通常運氣會比較好一點),你只要打好你手中的最大機率,在他連最大機率都打不好的時期,你就能比他更進一步聽牌、胡牌。 你也不用想他會去防守你,新手可以打好自己手中的牌,什麼情況要吃、什麼情況要碰,才能最快聽牌?這才是新手要做的事情。 說一個新手常犯的錯誤,請看下面這個圖,我已經一進聽要丟的牌: 丟 5 筒:等 47 筒、 25 條、 3 條、 2 萬,總共 6 種牌進聽 丟 3 條:等 25 條、 47 筒、 5 筒、 2 萬,總共 6 種牌進聽 丟 6 筒:等 25 條、 3 條、 5 筒、 2 萬,總共 5 種牌進聽 丟 4 條:等 47 筒、 3 條、 5 筒、 2 萬,總共 5 種牌進聽 丟 2 萬:變成 2 進聽。   你假如有在看其他人打牌,會發現許多新手拆 2 萬對對,因為他們內心的想法是: 556 筒、 334 條是複數搭子,加上自己有 5 筒、 3 條兩個對子,表示自己不差對子,因此拆 2 萬對對。 孰不知這樣只是倒退一步,從一進聽變成兩進聽。 聽起來很荒謬對吧,但是在我觀察以來,確實有不少新手不會「閱讀手牌」,導致自己不知道幾進聽,而常常做一些無謂的吃碰。 新手無法理解「一進聽吃完還是一進聽」,那倒不如摸牌。   簡言之,在與這樣的對手打牌的時候,你也不用想著防守,把自己的最大機率給打好,那就會胡了。 何況新手真的運氣來的時候,你防也防不住。 能聽雙頭的情況他聽單吊,六萬剛剛丟過結果又胡回來,都是可能發生的。 與其花費心思去思考新手的牌的進程,不如打好自己的最大機率,才是上上策。         【看麻將全文】麻將教學懶人包|從規則到牌理的完整觀念整理(附實戰心得) 相關文章 1、【好物推薦】外出一整天打麻將的實用小物 2、【麻將必備神器】5款超人氣拐氣小物!自摸率大提升、牌桌運勢滿滿 3、【好物推薦】不會打麻將...

【進階麻將筆記】 一路牌的活用性|打4不要1、7;打1、7不要4

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本篇要討論【一路牌的活用】,以及對其中判斷的把握程度。 所謂一路牌,即 147 一路、 258 一路、 369 一路。 簡單來說,我會這樣解釋: 打 4 代表不要 1 、 7 打 5 代表不要 2 、 8 打 6 代表不要 3 、 9 以上,大約有 80 %的把握,因為你仍然不能排除中洞、邊章、對對的可能。不過我們甚至可以說 90 %,因為在討亂斷掛的時候,根本就沒有在討論對對。   但是!反過來的話就有但書了。 打 1 仍然可能要 4 、 7 打 2 仍然可能要 5 、 8 打 3 仍然可能要 6 、 9 …… 以此類推。   假如手牌是 1 萬、 5 萬、 6 萬,打掉 1 萬孤張再正常不過了,所以打 1 萬根本不能排除 4 、 7 萬。   再來要討論今天的重點:一路牌的夾殺,以及其中的把握程度。 剛剛提到,打 1 仍然要 47 萬;打 7 仍然要 14 萬。 那麼打 1 又打 7 呢?那麼就有跡可循了! 假如打 1 又打 7 的話,排除了聽 14 、 47 的可能,因為你想也知道,假如我要 47 ,怎麼可能打 7 ? 那麼, 4 就可以刪除了嗎? 我的答案是:刪一半( 50 %),因為依然有中洞 4 萬的可能,對對不討論。 如果補上一個資訊,該家之後再打出 2 或 6 的話( 4 的 +-2 的話)那就是 100 %不要 4 了。 舉例來說:昏貴的出牌順序是 1 萬 → 7 萬 → 6 萬,那麼 4 萬也確定不要了。 聽中洞 4 萬,代表手拿 35 萬,那麼假如我丟 2 萬的話,等於是 235 萬丟 5 萬,怎麼想都不合理。 6 萬也是一樣的道理,如我丟 6 萬的話,等於我原本的手牌是 356 萬丟 6 萬,怎麼想都不合理。 結論 打 4 代表不要 17 ( 90 %刪除 17 ) 打 1 還是可能要 47 ( 0 %刪除 47 );打 7 還是可能要 14 ( 0 %刪除 14 ) 打 1 又打 7 ( 50 %刪除 4 ) 打 1 又打 7 又打中間牌的 +-2 ( 90 %刪除 4 ) 一路牌的活用,大概就這樣。       【看麻將全文】麻將教學...

【昏貴麻將筆記】麻將實戰演練 01|藉由案例練習拆搭以及猜測敵方聽什麼牌的方法

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  圖片來源: 神來也麻將 app   已知,我的下家以及對家已經聽牌,我會根據丟牌的順序,以及場上已經現過的牌、我的手牌 …… 等,所有麻將場上可能獲取到的資訊,最後猜測對方聽什麼牌。   【下家可能聽的牌】 下家的丟牌順序:發財 → 紅中 → 一筒 → 九萬 → 東風 → 九條 → 北風 → 三筒 下家的吃碰: 13 筒吃 2 筒, 67 萬吃 8 萬, 12 條吃 3 條。   (筒子) 1 、根據我下家的吃牌順序,開局 13 筒吃 2 筒且丟 1 筒,確定 1 ~ 3 筒都不要。 2 、除此之外沒有丟其他筒子, 4 ~ 9 筒最危險。下家最後有打一張 7 筒,所以 58 筒、 69 筒最危險。   (萬子) 1 、下家前期吃 8 萬丟 9 萬,加上 5 萬被槓掉, 5 ~ 9 萬刪掉。 2 、 6 萬我丟兩張都不要, 369 萬相對安全,且 1 萬被槓掉了,排除 3 萬邊張的可能。 3 、 5 萬被槓掉,等於所有人手上都沒有 5 萬了 → 排除聽 47 萬、 36 萬的可能。加上一萬被槓掉,只剩下手拿 23 萬聽 14 萬,或者拿 34 萬聽 25 萬,但是 1 萬和 5 萬也沒了。 4 、 3 萬上家丟了沒有胡   (條子)刪掉自己丟的 5 條、 9 條。 前期有 12 條吃 3 條然後丟 5 條, 1 ~ 5 條都刪掉,但是不能排除複數搭子的可能,例如 12235 條,吃 3 條丟 5 條,依然需要 14 條。 根據牌的一路性,丟 5 條, 258 條都不要。 如此一來,條子最危險的是 67 條,其次是 14 條, 23589 條幾乎不要。   統整一下所有資訊 1 、筒子: 58 、 69 筒最危險 2 、萬子:幾乎安全,只剩 2 、 4 萬的可能。 3 、條子: 67 條最危險, 14 條其次, 23589 條幾乎不要。   結果:下家聽 58 筒。   【對家可能聽的牌】 (筒子) 1 、 13 筒連續丟, 1 ~ 3 筒都不要。 2 、後期丟 7 筒, 7 筒刪掉。   (萬子) 1 、 5 ...

沒專長沒後援的年輕人選什麼工作?志願役可能是選項?

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我前幾天在脆上發的投票,問題是「沒有專長、沒有後援的年輕人怎麼選?」 結果如下圖,給大家參考。  稍微整理、分類了一下幾大類留言,給大家參考。 先聲明我不是志願役,更不是招募員,沒有找我報名這個選項。   由於選項只有四個,大家還有列舉幾個可以參考的:比較閒的保全可以利用上班時間念點書、可以去台積電當建廠工人。   【投志願役的建議】 1 、薪水穩定之外,在志願役工作期間好存錢是重點,可能是指在裡面的時候比較不好花錢,另一方面水電補助也是一部分。 2 、若是只是要「存一筆錢」的話,有人提到當兵會比當士官好?不少人建議 4 年 +1 年的存錢計畫。 3 、可以藉由在裡面工作的時間,考一些相關證照,為退伍之後做準備。     【可以去台積電當建廠人員】 許多人在下面留言說可以去台積電,我問「非本科系也可以去台積電?」 他們回:「是台積電建廠的時候,需要的建廠工程行員工,什麼人都收,薪資還可以。」但實際上多少我找不到資料。     【加油站三年可以考儲備幹部】 加油站三年後可以考儲備幹部,薪水來到 4 ~ 5 萬。一樣穩定,而且比起志願役又相對自由。 不過要考試,難度不清楚。     【保全工作】 保全工作相對輕鬆,如果有一些準備考試的選項,可以藉由閒暇時間多少念一點,或者經營一些簡單的副業。 或者在這段期間尋找適合自己的興趣或出路。     【超商、餐飲】 沒有人回覆。   如果有其他建議的話,也可以在底下留言。  

【麻將筆記】為什麼詐胡是賠三家,不是一家?

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    如題:為什麼詐胡是賠三家,不是一家?   打麻將的時間一久,容易精神渙散;或者有時候聊天,沒有注意到自己的牌型;抑或是單純自己眼殘,把 6 條看成 9 條之類的,就會發生詐胡的情況。   先來搞清楚詐胡的定義:在沒有胡牌的情況下,把牌攤下來,就是詐胡。   假如我喊胡了,但是仔細看完之後發現沒有胡牌,在還沒把牌攤下來之前都算是還沒詐胡。   記住一句話: 丟牌以牌海為主,胡牌以攤下來為主 。玩家嘴巴說的是沒有效力的,因為這樣會很亂,也有失公允。 但是也不能因此就每次打牌都隨便亂喊,這樣打久了會沒有朋友。   好了,回到正題。   為什麼詐胡是賠三家,不是一家? 會提出這個疑問的人,多半有這樣的想法:「我詐胡只胡一個人,又不是胡三個人(非自摸的情況詐胡),為什麼要賠三家。」   答:因為詐胡不僅是你沒有胡到該胡的人,你還強制結束了這場遊戲。假如另外兩家本來有很大的牌,你卻因為詐胡而中斷了他們的大牌,那他們豈不是很嘔? 另一方面,假如詐胡只要賠一家就好,那我可以在已知其他家在做大牌的時候,直接詐胡給台數比較少的人,那不就是一種另類的防禦?   簡言之,詐胡不僅是沒胡到牌這麼簡單而已,「強制中斷遊戲」這個 bug ,卻是可能間接造成其餘兩家的損失。 所以說,詐胡本來就應該賠三家,而不是賠一家。 就這樣。   另外,詐胡怎麼賠,建議大家看這一篇: 【麻將筆記】詐胡怎麼辦?|統整幾個常見的詐胡賠法,前幾天打牌不小心詐胡   【看麻將全文】麻將教學懶人包|從規則到牌理的完整觀念整理(附實戰心得) 相關文章 1、【好物推薦】外出一整天打麻將的實用小物 2、【麻將必備神器】5款超人氣拐氣小物!自摸率大提升、牌桌運勢滿滿 3、【好物推薦】不會打麻將?麻將參考書總整理!看完再上桌勝率大提升! 4、麻將新手必看!不知道聽什麼牌怎麼辦?超多種實戰聽牌範例,教你怎麼判斷胡牌機會!      

【部落格】經營被動收入的哲學:只要刻意,成本就高,那就不是被動收入。

主題:  經營被動式收入的哲學:只要刻意,成本就高,那就不是被動收入。   我先丟出核心問題:經營部落格,要經營自己喜歡的?還是自己專業的?   這是所有格主在經營部落格之前,必然會先問過自己的關鍵問題,這個問題直接影響了你的部落格方針。 以我來說,我絕對會選擇 「經營自己喜歡的主題」。 為什麼? 因為這樣你才寫的久。   當然,你依然需要在你喜歡的主題上有一點「專業」,若是你的文章讓人一看就覺得外行,當然流量也不會太高,甚至惹來一些酸民的攻擊。 只是,這個主題「至少」是你喜歡的。   以我自己而言,「健康」算是我的專業領域,畢竟我是藥師。但是之前在經營舊部落格(痞客邦)的主題時,我卻依然在「當兵心得」、「麻將」、「英文及日文學習」上琢磨,因為這是我喜歡的東西,所以我才有辦法日更。 假如我日更的主題是「藥學」、「健康」、「保健」上面,那跟上班有什麼兩樣?那我還不如去上班。 平常上班就已經夠累了,想要透過副業來累積被動收入,至少要挑自己喜歡的事情做。 假如你刻意去做,做起來不開心,那麼其實跟上班也沒兩樣了。這就是我開頭所說的: 只要刻意,成本就高;成本一高,那就不是被動收入,那就主動收入。

【部落格CSS】margin以及padding的效果差異以及定義方式比較,該如何區分內距

今天要做的筆記:margin(外距)、padding(內距) 這兩個常常搞混,我在寫網頁表格的時候,常常覺得很頭痛。用下去效果不對,又要改另一個。 核心差異 margin(外距) :元素外部的距離,控制「元素與元素之間」的間隔。 padding(內距) :元素內部的距離,控制「內容與邊框之間」的空間。 特色與差異 margin: 不會延伸背景顏色、會推開其他元素、可能會重疊(collapse) padding: 會延伸背景顏色、不會推開其他元素、不會重疊(collapse) 範例 1 <div style=" border: 2px solid #000; background-color: lightyellow; margin: 20px; padding: 10px; "> 這是一個有 margin 和 padding 的方框 </div> 結果: margin: 20px → 盒子外部留 20px 空白,把它與其他元素推開。 padding: 10px → 文字與邊框之間有 10px 空間,內容不會太貼邊。 範例 2(值反過來) <div style=" border: 2px solid #000; background-color: lightyellow; margin: 10px; padding: 20px; "> 這是一個有 margin 和 padding 的方框 </div> → padding 的效果非常明顯,框與文字的距離變大,四個方向都生效。 連結測試頁面: 昏貴 CSS 測試頁面 單方向設定 margin-top: 10px; /* 上外距 */ margin-right: 5px; /* 右外距 */ margin-bottom: 15px; /* 下外距 */ margin-left: 0px; /* 左外距 */ padding-top: 10px; padding-right: 5px; padding-botto...